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网易:二季度实现营收232亿元 研发强度占比15%

8月18日盘后,网易(9999.HK)公布2022年第二季度业绩。二季度,网易公司营收232亿元,归属于公司股东的持续营净利润为47亿元,同比增长32%。研发投入36亿元,研发强度占比15%。季度内,网易游戏及相关增值服务净收入181亿元,其中在线游戏净收入168亿元。值得注意的是,二季度起公司财报中的“在线游戏服务”部分,已更名为“游戏及相关增值服务”。同时,网易CC直播等游戏相关增值业务从“创新及其他业务”中调整至“游戏及相关增值服务”。

8月18日盘后,网易(9999.HK)公布2022年第二季度业绩。二季度,网易公司营收232亿元,归属于公司股东的持续营净利润为47亿元,同比增长32%。研发投入36亿元,研发强度占比15%。季度内,网易游戏及相关增值服务净收入181亿元,其中在线游戏净收入168亿元。值得注意的是,二季度起公司财报中的“在线游戏服务”部分,已更名为“游戏及相关增值服务”。同时,网易CC直播等游戏相关增值业务从“创新及其他业务”中调整至“游戏及相关增值服务”。

财报显示,二季度,网易云音乐净收入22亿元,同比增长30%;毛利率同比大幅改善至13%;在线音乐服务付费率大幅提升至21%;平台独立音乐人突破50万。网易有道加速转型,净收入10亿元,“双减”后推出的新产品、新业务营收占比超四成。创新及其他业务二季度净收入19亿元。今年“618”期间,网易严选各渠道销售稳步增长,宠物、家清、居家等多个核心爆品销售增长率实现三位数。

值得注意的是,二季度,网易基于自研的Messiah引擎推出IP巨制,登顶海内外排行榜。《暗黑破坏神:不朽》全球发行后,迅速登顶100多个国家和地区iOS下载排行榜,全球累计玩家数超过3000万。

面向全球市场,网易旗下24工作室推出的买断制游戏《永劫无间》,在今年6月销量突破千万,打破了国产买断制游戏销量纪录。该游戏也已正式登陆XBOX,上线两周新用户突破100万,成为近年来全球影响力最大、出海成果最突出的动作竞技类游戏之一。在越南、泰国、美国等国家,这款游戏因其独有的东方文化背景,斩获了一批粉丝。

来源:中国证券报·中证网 作者:陆静

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